POLSKI SPOJ
Login:
Hasło:
zapamiętaj
rejestracja
tutoriale
status
zgłaszanie
zadania
challenge
łatwe
średnie
trudne
szukaj
ranking
wiadomości
materiały
zasady
forum
linki
SPOJ
time:
2012-02-09
00 : 39 : 31
All
ADA
DOC
ASM
AWK
BASH
BF
C
C#
C++ 4.3.2
C++ 4.0.0-8
C99 strict
CLPS
CLOJ
LISP sbcl
LISP clisp
D
ERL
F#
FORT
GO
HASK
ICON
ICK
JAR
JAVA
JS
LUA
NEM
NICE
CAML
PAS fpc
PAS gpc
PDF
PERL
PERL 6
PHP
PIKE
PS
PRLG
PYTH 2.5
PYTH 3.1.2
RUBY
SCALA
SCM qobi
SCM guile
SED
ST
TCL
TECS
TEXT
WSPC
lista zadań trudne
Wstecz
1
2
3
Dalej
>
ID
NAZWA
KOD
ROZW
AKC %
429
Simple Numbers Conversion
TCONNUM
189
54.78
452
Longest Common Subsequence
TLCS
121
38.65
479
Permutation generator
TPERML
78
17.52
481
Roots of polynomial
KMSL4B
16
53.73
497
Trójkąty Jednobarwne
TROJEDNO
139
51.63
501
Archipelag
TRCTARCH
5
6.28
502
Waga Szalkowa
BALANCE
32
10.07
504
Kalkulator ułamków
TFRACAL
12
34.50
509
6-Coloring of Planar Graphs
PL6COL
95
34.99
533
Binarne Drzewa Wyszukiwawcze
TBDW
104
13.10
567
Precz z komentarzami!
BFNTEST
625
62.81
569
Piotruś w Krainie Liczb Pierwszych
BFN2
144
15.62
570
Piotruś na Lekcji Logiki
BFN3
41
24.81
571
Piotruś Szyfrantem
BFN4
2
1.71
572
Król Piotruś w Parku Mamutów
BFN5
16
63.64
573
Marsze na orientację
PZPI1
53
39.58
574
Cudowne lody
PZPI2
40
45.69
576
Jasio kłamczuszek
PZPI4
3
5.71
577
Nadruk na płytce
PZPI5
5
9.47
582
Układ równań
MN_2
158
45.59
595
Random variables
KMS_3A
22
44.29
610
Niedokładne kodowanie
ETI06E1
2
7.14
612
Wyścigi biedronek
ETI06E3
5
4.35
623
Funkcja
FUNCT1
16
26.55
624
Eksplozja
EXPLO
33
40.16
625
Stołówka
CANTEEN
15
24.79
627
Klucze
KEYS
67
30.90
628
Półki
SHELVES
41
29.56
629
Skąpiec
MISER
40
63.27
632
Prostokąty
RECT2
33
37.38
743
Algorytm wlaczania
ALGWLACZ
14
47.37
748
Po prostu oblicz wynik!
FUNINT
25
77.92
752
Power it!
MPOWER
274
60.41
782
Własne porządki
BISORT
85
73.24
836
Wieżyca
HILLS
28
38.96
849
Sieć czysto światłowodowa
TFIBRE
177
53.41
856
Oświetlone miasto
LCITY
47
51.33
858
Bajtlandzki turniej
BTURN
14
19.32
864
Kanonier Jaś
PZPI06_1
4
4.65
875
Ustawionych sojuszy ciąg dalszy
PZPI06_4
3
50.00
1067
Dwubarwne wieze hanoi
HAN
85
59.56
1079
Odważne kompozycje
ETI07E3
49
18.48
1080
Spadająca kulka
ETI07E4
26
12.47
1086
Zimowe zapasy
ETI07E6
66
94.88
1087
Wiosna radosna
ETI07E7
103
94.41
1090
Interpolacja
MN06_6
73
66.67
1109
Aproksymacja Średniokwadratowa Dyskretna
MN06_7
51
48.89
1113
Mixture of Gaussians
KMS_B2
3
78.18
1116
Pierwiastki równania kwadratowego
TSQRL
110
73.37
1124
Dzielniki liczb
TDIVL
546
59.37
Typ dokumentu:
html
ps
pdf
książeczka
ISO C99, C/C++, C++0x, kurs programowania w C++, zbiór algorytmów, algorytmy i struktury danych, sortowanie, kolejki priorytetowe, algorytmy grafowe, otoczka wypukła, odwrócona notacja polska, drzewo spinające, drzewo wyszukiwań binarnych, algorytm Euklidesa, NWD, ONP, haszowanie, stos, kolejka, kopiec, drzewa BST, AVL, RB, B-drzewa, diagram Voronoi, triangulacja, algorytm Karatsuby, kopiec Fibbonaciego
SPOJ
System © 2012
Sphere Research Labs | Projekty informatyczne i aplikacje na zamówienie
. All Rights Reserved.