|
|
Problem hidden
This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language
version or invalid test data, or description of the problem is not clear.
Zadanie w systemie SPOJ (trudne)
497. Trójkąty Jednobarwne
Kod zadania: TROJEDNO
|
Zadanie: Trójkąty jednobarwne
W przestrzeni rozmieszczono n punktów w taki sposób, że żadne
trzy z nich nie są współliniowe. Następnie każdą parę tych punktów
połączono odcinkiem i każdy odcinek pokolorowano na czaro albo na
czerwono. Trójkątem jednobarwnym nazwiemy każdy trójkąt mający
wszystkie trzy boki tego samego koloru. Mamy daną listę wszystkich
czerwonych odcinków. Chcemy znaleźć liczbę wszystkich trójkątów
jednobarwnych.
Zadanie
Napisz program, który:
- wczyta ze standardowego wejścia: liczbę punktów, liczbę odcinków
czerwonych oraz ich listę
- znajdzie liczbę trójkątów jednobarwnych,
- wypisze wynik na standardowe wyjście.
Wejście
W pierwszej linii wejścia znajduje się jedna liczba całkowia D ( 1≤ D≤10), oznaczjąca liczbę przypadków
do rozważenia. Opis każdego przypadku podany jest w następujący sposób:
w jego pierwszym wierszu zapisana jest liczba całkowita n (3
≤ n ≤ 1 000), oznaczjąca
liczbę punktów w przestrzeni.
W drugim wierszu każdego zestawu danych znajduje się liczba
całkowita m (0 ≤ m
≤ 25 000)., oznaczająca liczbę czerwonych odcinków. W następnych m wierszach znajdują się opisy tych
odcinków (w każdym wierszu opis czerwonego odcinka podany jest poprzez
dwie liczby całkowite p i q oddzielone pojedynczym odstępem,
1≤ p≤ q≤n).
Wyjście
Dla każdego przypadku z wejścia Twój program powinien wypisać (w
osobnej linii dla każdego przypadku z wejścia) liczbę trójkątów
jednobarwnych
Przykład
Dla danych wejściowych:
2 6 9 1 2 2 3 2 5 1 4 1 6 3 4 4 5 5 6 3 6 4 2 1 2 1 3
poprawną odpowiedzią jest:
2 1
| Dodane przez: | Rafał Nowak |
| Data dodania: | 2005-03-12 |
| Limit czasu wykonania programu: | 2s
|
| Limit długości kodu źródłowego | 5000B |
| Języki programowania: | All except: BF CLPS LISP sbcl LISP clisp ERL HASK ICON ICK JS LUA PHP PIKE PRLG PYTH 2.5 RUBY SCM qobi SCM guile WSPC |
| Pochodzenie: | Olimpiada Informatyczna |
|
|
|
|