|
|
Problem hidden
This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language
version or invalid test data, or description of the problem is not clear.
Zadanie w systemie SPOJ (trudne)
858. Bajtlandzki turniej
Kod zadania: BTURN
|
W Bajtlandii rozegrano turniej pomiędzy n graczami. Każdy uczestnik grał dokładnie raz z każdym innym uczestnikiem, a każda gra zakończyła się zwycięstwem dokładnie jednego z graczy. Każdy z uczestników ma swój unikalny numer startowy (będący liczbą całkowitą pomiędzy 1 a n) oraz unikalny numer rankingowy (będący liczbą całkowitą z tego samego zakresu).
Następnego dnia po turnieju Dziennik Bajtlandzki opublikował wyniki wszystkich gier według numerów startowych uczestników, jako listę n*(n-1)/2 linii postaci uczestnik nr i wygrał z uczestnikiem nr j. Głos Bajtlandii opublikował analogiczną listę, ale używając przy tym nie numerów startowych uczestników, lecz ich numerów rankingowych. Co ciekawe, listy w obu gazetach wyglądały identycznie.
Znając numery startowe i rankingowe poszczególnych uczestników, Twoim zadaniem jest określić liczbę możliwych wyników turnieju. Dwa wyniki uważamy za różne, jeżeli w jednym przypadku pewien uczestnik A wygrał z uczestnikiem B, a w drugim przypadku przegrał z tym samym uczestnikiem turnieju.
Wejście
W pierwszej linii wejścia podana jest liczba przypadków testowych t (t<=20). Każdy przypadek testowy rozpoczyna się od linii zawierającej liczbę graczy n (1<=n<=10000). W następnych n liniach podane są numery rankingowe graczy o kolejnych numerach startowych.
Wyjście
Dla każdego przypadku testowego, wypisz linię zawierającą resztę z dzielenia przez 1000 liczby możliwych wyników turnieju.
Przykład
Wejście:
1
4
2
4
3
1
Wyjście:
4
| Dodane przez: | Adrian Kosowski |
| Data dodania: | 2006-05-28 |
| Limit czasu wykonania programu: | 5s
|
| Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
| Języki programowania: | All except: PERL 6 |
| Pochodzenie: | Kashyap / FIPC |
|
|
|
|