POLSKI SPOJ

Problem hidden
This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language version or invalid test data, or description of the problem is not clear.

Zadanie w systemie SPOJ (srednie)

355. Rysunki Bajtelka

Kod zadania: BAJTELEK

Bajtelek syn króla Bajtazara bardzo lubi układać zagadki i pastwić się nad drukarką swojego ojca. Dzisiaj postanowił połączyć te dwa zainteresowania. Przygotował serię rysunków na komputerze i wydrukował je. Jego tata zadzwonił ze szczytu Unii Bajtockiej i koniecznie chciał się dowiedzieć co jego syn namalował i ile poszło na to cennego tuszu. Bajtelek podał taki opis swoich rysunków:
- wszystkie składają się z dwóch obszarów, czarnego otoczonego w całości szarym.
- brzeg czarnego i szarego obszaru jest łamaną zamkniętą bez samoprzecięć
nastepnie podał opis dwóch łamanych dla każdego rysunku.

Bajtazar uznał, że masz za mało pracy podczas szczytu i zlecił ci napisanie programu, ktory obliczy ilość zużytego tuszu. Na zakolorowanie jednego centymetra kwadratowego na czarno zużywa się dziesięć bitokul tuszu, a na zakolorowanie jednego centymetra kwadratowego na szaro potrzeba sześć bitokul tuszu. Bitokula jest tak dobraną jednostką, że ilość zużytego tuszu zawsze wychodzi całkowita.

Wejście

W pierwszym wierszu jest podana jedna liczba całkowita n - liczba rysunków. W 2n kolejnych wierszach są opisy brzegów czarnego i szarego obszaru Opis brzegu czarnego obszaru składa sie z ciągu par liczb całkowitych -100000 <= x , y <=100000 - współrzędnych kolejnych wierzchołków łamanej (w cm).
Opis zaczyna się i kończy tą samą parą liczb. Opis zewnętrznego brzegu szarego obszaru jest analogiczny. Łamana otaczająca szary obszar znajduje się zawsze na zewnątrz łamanej otaczającej czarny obszar.
Wierzchołki podane są w takiej kolejności, że idąc wzdłuż łamanej według opisu mamy ciemniejszy obszar po lewej stronie.

Wyjście

Wypisz n liczb całkowitych równych ilości zużytego tuszu w bitokulach.

Przykład

Wejście:
2
1 2 2 1 2 2 1 2
0 2 3 0 2 3 0 2
2 3 5 4 3 3 5 2 2 3
1 5 1 3 5 0 3 2 5 1 6 2 4 3 6 3 6 4 7 4 7 1 6 1 6 0 8 0 8 5 1 5

Wyjście:
23
139

Dodane przez:Adam Dzedzej
Data dodania:2005-05-06
Limit czasu wykonania programu:9s
Limit długości kodu źródłowego50000B
Języki programowania:All except: PERL 6
Pochodzenie:III BFN

ukryj komentarze
2011-06-23 10:16:08 Przemek Kamiński
Punkty
2 3 5 4 3 3 5 2 2 3
nadal nie są poprawione, obszar czarny nie jest po lewej stronie, idąc wzdłuż łamanej.
2011-05-19 00:49:19 Piotr Kąkol
@Krzysztof Wicher - O to własnie chodzi, żeby od czasu do czasu pomęczyć się ze specyficznym wejściem/wyjściem. Nigdy nie wiesz, z jakim będziesz miał do czynienia w życiu (a zazwyczaj nic nie jest podane ładnie na tacy).
2011-05-18 23:21:27 Krzysztof Wicher
kurcze, jakby to jakiś problem dla autorów zadań był żeby na początku każdej linii podać ile jest punktów. Człowiek bezsensownie marnuje czas na sprawdzenie jak te dane wczytać z wejścia zamiast robić zadanie.
2010-10-16 16:24:58 Michał Koperkiewicz
"W 2n kolejnych wierszach są opisy brzegów czarnego i szarego obszaru" <- to jest nieprawda, w danych wejściowych występują puste linie pomiędzy każdą parą łamanych.
2010-08-09 00:25:49 rk
Co z uwagą Marcina Wróblewskiego (poniżej)? Tak, jak napisał - dla punktów:
2 3 5 4 3 3 5 2 2 3
(4 linia przykładowego wejścia) idąc wzdłuż łamanej mamy po lewej stronie szary obszar, a punkty te opisują obszar czarny.
2009-09-15 23:24:48 Marcin Wróblewski
W zadaniu jest napisane:

"Wierzchołki podane są w takiej kolejności, że idąc wzdłuż łamanej według opisu mamy ciemniejszy obszar po lewej stronie."

Dla tych punktów to nie jest prawda
2 3 5 4 3 3 5 2 2 3

A jeśli nawet jest (powiedzmy, że oś y jest skierowana w dół) to wówczas nie może być prawda dla tych punktów

1 2 2 1 2 2 1 2
SPOJ System © 2012 Sphere Research Labs | Projekty informatyczne i aplikacje na zamówienie. All Rights Reserved.